Unityで配置するUI⑦
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こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回は、Text Mesh Proで使用できるリッチテキストタグの続きをご紹介します。バーチャルCOMCOMでもたくさん使用されているものなので、ぜひ確認してみてくださいね […]
こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回は、T
こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回は、Text Mesh Proで使用できるリッチテキストタグの続きをご紹介します。バーチャルCOMCOMでもたくさん使用されているものなので、ぜひ確認してみてくださいね […]
こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回は、T
こんにちは、最近暑くなり身体がとろけそうなロームです。 本日も前回に続き、コムフォートが自社開発しているスターターパック版で担当させていただいた部分について話していこうと思います。 スターターパック版は「田舎」、「オフィ […]
こんにちは、最近暑くなり身体がとろけそうなロームです。
こんにちは。トータルクリエイト部のきのこです。今回は前々回からお話をしている、アバターを動かすためのリギングの作業の中の補助ボーンについてお話をしていきたいと思います。 補助ボーンについて まず始めに補助ボーンについて説 […]
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