Category - 開発

Unityでのライティングについて

こんにちは、小さな塩です。 前回Blenderを用いてライティングについて話したのですが、今回はUnityでのライティングについて話してきます。 Unityでのライティングも色々と設定が大変なのですが、まずはライトの種類 […]

こんにちは、小さな塩です。 前回Blenderを用い

Unityで配置するUI⑤

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。 今回は前回予告した通り、デフォルトのText Mesh Proでは表示できない日本語を表示する方法をご紹介します。 バーチャルCOMCOMでもたくさん使用されているものな […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。 今

アバターのリギングについて

こんにちは、トータルクリエイト部のきのこです。 今回はアバターのアニメーションを作るのに必要な作業、リギングについてお話していきます。 リギングとは そもそも「リギング」とは何か説明していきます。 リギングとは、モデリン […]

こんにちは、トータルクリエイト部のきのこです。 今回

テクスチャについて

こんにちは、小さな塩です。 突然ですが、みなさんのスマホの色は何色でしょうか。白、黒、赤、青…と人によって様々ですよね。カバーを付けている人もいると思うのですが、そこには絵や模様が描かれていたり、光沢があった […]

こんにちは、小さな塩です。 突然ですが、みなさんのス

Unityで配置するUI④

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。UIについてご紹介し続けていますが、今回はテキストの作成について紹介していきます。 テキストを表示しよう 前回までのButtonについて紹介する内容でも出てきたテキストです […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。UIについ

大阪勧業展2023 ご来場のお礼

こんにちは。NANAです。 先日10月18日(水)19日(木)にマイドーム大阪で開催されました「大阪勧業展2023」は、多くの方々にご来場いただき、無事盛況のうち終了いたしました。 ご多忙のなか弊社ブースにお立ち寄りいた […]

こんにちは。NANAです。先日10月18日(水)19日(木

大阪勧業展2023もうすぐです!

こんにちは。Aです。以前、コムフォートは大阪勧業展2023年に出展しますとお伝えしましたが、いよいよ開催が来週に迫ってまいりました。 今年はサブスク・プラットフォーム「App Select(アップセレクト)」、ホームペー […]

こんにちは。Aです。以前、コムフォートは大阪勧業展2023

大阪勧業展2023に出展します

こんにちは。Aです。 コムフォートは、AppSelectとメタバースで大阪勧業展2023に出展いたします。 大阪勧業展 大阪勧業展は、大阪府内の優秀な中小企業が一堂に会する多業種型総合展示商談会です。商品や技術などをPR […]

こんにちは。Aです。 コムフォートは、AppSele

フォーム入力欄にプレースホルダを設定してCSSで装飾しよう【入力フォーム番外編】

クラウド事業部のたまです。 アプリケーション開発ではフォームのインプットボックスを扱うことも多いかと思います。今回は、ユーザーの入力を補助するプレースホルダについて、どう設定するのか、CSSで思った表示に装飾するにはどう […]

クラウド事業部のたまです。 アプリケーション開発では

サブスクプラットフォーム「AppSelect(あぷせ)」のご紹介

クラウド事業部のたまです。すっかりお正月気分も抜けてしまいましたが、本年もよろしくお願い致します。 今回はクラウド事業部で開発中の、スマホ用Webアプリを作成するアプリ「AppSelect(あぷせ)」のご紹介です。大阪勧 […]

クラウド事業部のたまです。すっかりお正月気分も抜けてしまい