Category - メタバース

スターターパック版メタバース開発中!

こんにちは、トータルクリエイト部のきのこです。今回は現在開発中のスターターパック版メタバースをご紹介していきます。 弊社ではコムフォートの企業情報や事業紹介などをバーチャル空間内でご覧いただけるワールド「バ―チャルCOM […]

こんにちは、トータルクリエイト部のきのこです。今回は現在開

動画でわかる企業のメタバース活用法

マーケティング部のたまです。今回は動画でわかる企業のメタバース活用法をご紹介いたします。 ありがたいことに、弊社のメタバースに興味を持っていただき、お問い合わせご相談いただくことが増えてきました。メタバースとはどんなもの […]

マーケティング部のたまです。今回は動画でわかる企業のメタバ

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バーチャルCOMCOM動画のご紹介

マーケティング部のたまです。今回は、1月に公開したコムフォートのオリジナルメタバースワールド「バーチャルCOMCOM」のYoutube動画についてご紹介いたします! もう、バーチャルCOMCOMは体験いただけましたでしょ […]

マーケティング部のたまです。今回は、1月に公開したコムフォ

クラウドエリアのデザインについての小話

お久しぶりです、ロームです。 今回はメタバースに登場するクラウド事業部の紹介を行っているクラウドエリアのデザインについて語ろうかなと思います。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https://comfort […]

お久しぶりです、ロームです。今回はメタバースに登場するクラ

案内お化けのテクスチャーについて

お久しぶりです、ロームです。今回はメタバースにでてくる案内ナビゲーターのテクスチャー作業について語ろうかなと思います。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https://comfort-inc.co.jp/m […]

お久しぶりです、ロームです。今回はメタバースにでてくる案内

アニメーションについて

こんにちは。トータルクリエイト部のきのこです。 今回はバーチャルCOMCOMに登場するアバターのアニメーション、その中でも特に歩きと走りについてお話していこうと思います。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓h […]

こんにちは。トータルクリエイト部のきのこです。今回はバーチ

Unityで配置するUI③

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。前回予告した通り、今回はクリックされたときの見た目の変え方や、クリックされたときに発生させるイベントの設定方法をお伝えしていきます。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」 […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。前回予告し

Blenderの操作について

こんにちは、小さな塩です。 前回Blenderについて話したのですが、インストールして実際に使ってみた方はいるでしょうか。インストールしたとしても何からすればよいか分からないという方もいると思うので、今回はBlender […]

こんにちは、小さな塩です。前回Blenderについて話した

案内お化けモデリングについて

お久しぶりです、ロームです。今回はメタバースにでてくる案内ナビゲーターの「モデル制作」について語ろうかなと思います。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https://comfort-inc.co.jp/me […]

お久しぶりです、ロームです。今回はメタバースにでてくる案内

クマアバターについて

こんにちは。トータルクリエイト部のきのこです。 前回アバターについてお話ししましたが、その時にはまだ追加実装予定だったクマのアバターについて今回はお話ししたいと思います。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓h […]

こんにちは。トータルクリエイト部のきのこです。前回アバター