Category - メタバース

メタバース×HP スターターパック版のYoutube動画を公開しました

マーケティング部のたまです。 先日、メタバース×HP スターターパック版の紹介動画をYoutubeで公開しました! コムフォートでは、お客様のご要望にあわせたメタバース作成を行っています。「こんなことがメタバースでやりた […]

マーケティング部のたまです。 先日、メタバース×HP

Unityでのライティングについて

こんにちは、小さな塩です。 前回Blenderを用いてライティングについて話したのですが、今回はUnityでのライティングについて話してきます。 Unityでのライティングも色々と設定が大変なのですが、まずはライトの種類 […]

こんにちは、小さな塩です。 前回Blenderを用い

Unityで配置するUI⑤

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。 今回は前回予告した通り、デフォルトのText Mesh Proでは表示できない日本語を表示する方法をご紹介します。 バーチャルCOMCOMでもたくさん使用されているものな […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。 今

アバターのリギングについて

こんにちは、トータルクリエイト部のきのこです。 今回はアバターのアニメーションを作るのに必要な作業、リギングについてお話していきます。 リギングとは そもそも「リギング」とは何か説明していきます。 リギングとは、モデリン […]

こんにちは、トータルクリエイト部のきのこです。 今回

スターターパック版_近未来_外周ビルについて

お久しぶりです、ロームです。 現在コムフォート内で制作中のスターターパック版のメタバースにて自分が担当した部分について語ろうと思います。スターターパック版には「田舎」、「オフィス街」、「近未来」の3つのワールドがあるので […]

お久しぶりです、ロームです。 現在コムフォート内で制

テクスチャについて

こんにちは、小さな塩です。 突然ですが、みなさんのスマホの色は何色でしょうか。白、黒、赤、青…と人によって様々ですよね。カバーを付けている人もいると思うのですが、そこには絵や模様が描かれていたり、光沢があった […]

こんにちは、小さな塩です。 突然ですが、みなさんのス

Unityで配置するUI④

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。UIについてご紹介し続けていますが、今回はテキストの作成について紹介していきます。 テキストを表示しよう 前回までのButtonについて紹介する内容でも出てきたテキストです […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。UIについ

スターターパック版_オフィス_外周ビルについて

お久しぶりです、ロームと申します。 今回から現在コムフォートで制作中のスターターパック版のメタバースについて、自分が担当した部分のお話をオブジェクトごとに語っていこうと思います。今回はオフィスの外周ビルについてです。バー […]

お久しぶりです、ロームと申します。 今回から

スターターパック版メタバース開発中!

こんにちは、トータルクリエイト部のきのこです。今回は現在開発中のスターターパック版メタバースをご紹介していきます。 弊社ではコムフォートの企業情報や事業紹介などをバーチャル空間内でご覧いただけるワールド「バ―チャルCOM […]

こんにちは、トータルクリエイト部のきのこです。今回は現在開

動画でわかる企業のメタバース活用法

マーケティング部のたまです。今回は動画でわかる企業のメタバース活用法をご紹介いたします。 ありがたいことに、弊社のメタバースに興味を持っていただき、お問い合わせご相談いただくことが増えてきました。メタバースとはどんなもの […]

マーケティング部のたまです。今回は動画でわかる企業のメタバ