Archive - 月: 2025年4月

Unity CinemaChineを使って簡単にカメラ追従機能を実装する方法

こんにちは、メタバース制作チームでプログラムを担当しているnullと申します。 Unityでメタバース制作をしていると、「キャラクターに合わせてスムーズなカメラワークを実現したい」というニーズはよくあります。今回は、Un […]

こんにちは、メタバース制作チームでプログラムを担当している

Unity WebGLビルドのローディング画面をカスタマイズする方法

初めまして。ミルテと申します。メタバースのプログラムを担当しています。今回はUnity WebGLビルドのローディング画面をカスタマイズする方法をご紹介します。 UnityでWebGLビルドを行うと、デフォルトでは以下の […]

初めまして。ミルテと申します。メタバースのプログラムを担当