
スターターパック版メタバース_近未来の新エリアについて_1
こんにちは!ロームです。「メタバース×HP スターターパック版」が、配信中です。下記のリンクからご覧いただけますので、ぜひチェックしてみてください。↓「メタバース×HP スターターパック版」リンク↓https://com […]
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こんにちは、トータルクリエイト部改めクロスメディアラボのきのこです。前回のリギングについてのブログから少し間が空きましたが、久しぶりにリギングについてお話していきたいと思います。 SplineIKについて 今回お話してい […]
こんにちは、トータルクリエイト部改めクロスメディアラボのき
こんにちは、サメ太郎です。これまで「トータルクリエイト部のサメ太郎」として登場していましたが、部署名が「クロスメディアラボ」に変わりました。業務内容は変わらずメタバースや映像に関わるデザインがメインなのですが、ちょっと新 […]
こんにちは、サメ太郎です。これまで「トータルクリエイト部の
こんにちは小さな塩です。前回、Unityのポストプロセスを使うことでシーンのクオリティが上がったり、表現の幅が広がったりすると紹介しました。 前回の記事はこちら 1枚の画像としてはあのままでもよかったのですが、弊社ではメ […]
こんにちは小さな塩です。前回、Unityのポストプロセスを