Archive - 月: 2024年1月

担当した建物のテクスチャーについて

トータルクリエイト部のきのこです。今回は主に建物のテクスチャーについてのお話をさせていただきます。 そもそもテクスチャーとは何なのかというと、物体の表面や質感を表現するための画像のことです。制作した3Dモデルに張り付けて […]

トータルクリエイト部のきのこです。今回は主に建物のテクスチ

バーチャルCOMCOMのアバターについて

はじめまして。トータルクリエイト部のきのこです。一部デザインを担当しています。ブログでは自分の担当したデザインについてお話していこうと思います。よろしくお願いいたします。 担当したデザインということで今回はアバターデザイ […]

はじめまして。トータルクリエイト部のきのこです。一部デザイ

新着動画を公開いたしました

こんにちは。Aです。 YouTubeにトータルクリエイト部の新着動画を公開いたしました。【6ステップでわかる】 メタバースができるまで メタバースは知っているけど、実際に導入するとなると、どのような手順で進めていくのか分 […]

こんにちは。Aです。 YouTubeにトータルクリエ

バーチャルCOMCOM公開!

こんにちは。Aです。 本日、弊社独自のメタバース空間「バーチャルCOMCOM」が公開されました! ブログでも各建物や、機能などご紹介しましたが、弊社コムフォートの事業や部署、サービスなど、企業情報が詰まったメタバース空間 […]

こんにちは。Aです。 本日、弊社独自のメタバース空間

Unityで配置するUI①

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。 前回に引き続きUIについてお話ししようと思うのですが、今回は作成した画像を実際のメタバースに組み込む工程について紹介していきます。 ↓「バーチャルCOMCOM」リンク↓h […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。前回に引き