
Category - 開発


ライトプローブについて2
こんにちは、小さな塩です。前回、ライトベイクをしたシーンでキャラクターを動かしてもライトが当たるようになるライトプローブを紹介しました。ライトプローブがどのようなものか重点的に紹介したため、配置などの説明を詳細にできなか […]
こんにちは、小さな塩です。前回、ライトベイクをしたシーンで

スターターパック版メタバース_新エリアの小物について_1
こんにちは!ロームです。 2024年10月16日(水)と17日(木)にマイドームおおさかで開催された大阪勧業展で展示した「メタバース×HP スターターパック版」が、コムフォートのウェブサイトで閲覧できるようになりました。 […]
こんにちは!ロームです。 2024年10月16日(水

スターターパック版_小物テクスチャーについて
こんにちは、最近寒さが増してきて、冬眠したいと考え始めたロームです。2024年10月16日(水)と17日(木)にマイドームおおさかで開催された大阪勧業展で展示した「メタバース×HP スターターパック版」が、コムフォートの […]
こんにちは、最近寒さが増してきて、冬眠したいと考え始めたロ

Unityで配置するUI⑨
こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回も、Text Mesh Proで使用できるリッチテキストタグの続きをご紹介します。バーチャルCOMCOMやメタバース×HPスターターパック版でもたくさん使用されているも […]
こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回も、T

Unityで配置するUI⑧
こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回も、Text Mesh Proで使用できるリッチテキストタグの続きをご紹介します。バーチャルCOMCOMやメタバース×HPスターターパック版でもたくさん使用されているも […]
こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回も、T

大阪勧業展2024 ご来場いただきありがとうございました
マーケティング部の たま です。 10月16日(水)17日(木)にマイドーム大阪で開催された「大阪勧業展2024」は無事盛況のうち終了いたしました。ブースへお立ち寄りいただいた皆様、まことにありがとうございました。 今回 […]
マーケティング部の たま です。 10月16日(水)

大阪勧業展2024に出展します
こんにちは、マーケティング部のたまです。今年もコムフォートで大阪勧業展に出展することが決まりました! 出展内容は自社開発アプリ「App Select(あぷせ)」とメタバース(スターターパック)。どちらもブースで実際に体験 […]
こんにちは、マーケティング部のたまです。今年もコムフォート

ライトプローブについて1
こんにちは、小さな塩です。前回、ライト情報をテクスチャに焼き込む「ベイク」についてお話ししましたが、このベイクは動かないものに対してのみ行うことができると紹介したのを覚えていますか?今回はキャラクターなどの動くものに対し […]
こんにちは、小さな塩です。前回、ライト情報をテクスチャに焼

Unityで配置するUI⑦
こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回は、Text Mesh Proで使用できるリッチテキストタグの続きをご紹介します。バーチャルCOMCOMでもたくさん使用されているものなので、ぜひ確認してみてくださいね […]
こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回は、T