Category - メタバース

スターターパック版メタバース_新エリアの小物について_2

こんにちは!ロームです。 前回に引き続き、スターターパック版で新しく実装されたオフィスワールドの、新エリアで私が担当した小物のモデルのテクスチャー作業についてお話しさせていただきます。 「メタバース×HP スターターパッ […]

こんにちは!ロームです。 前回に引き続き、スターター

ポストプロセスについて

こんにちは、小さな塩です。最近では写真をSNSなどにアップする際に加工をしてからアップ、初めから加工した状態で写真が撮れるアプリなど、画像を加工することが普通になっています。 そういった加工をUnityではポストポロセス […]

こんにちは、小さな塩です。最近では写真をSNSなどにアップ

Unityで配置するUI⑩

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回も、Text Mesh Proで使用できるリッチテキストタグの続きをご紹介します。リッチテキストタグに関するブログは一旦今回が最終回なので、最後までお付き合いいただける […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回も、T

エフェクトについて

こんにちは、トータルクリエイト部のきのこです。今回は弊社HPで公開中の「メタバース×HPスターターパック版」で使われているエフェクトについてお話したいと思います。 エフェクトとは 「メタバース×HPスターターパック版」の […]

こんにちは、トータルクリエイト部のきのこです。今回は弊社H

ライトプローブについて2

こんにちは、小さな塩です。前回、ライトベイクをしたシーンでキャラクターを動かしてもライトが当たるようになるライトプローブを紹介しました。ライトプローブがどのようなものか重点的に紹介したため、配置などの説明を詳細にできなか […]

こんにちは、小さな塩です。前回、ライトベイクをしたシーンで

スターターパック版_小物テクスチャーについて

こんにちは、最近寒さが増してきて、冬眠したいと考え始めたロームです。2024年10月16日(水)と17日(木)にマイドームおおさかで開催された大阪勧業展で展示した「メタバース×HP スターターパック版」が、コムフォートの […]

こんにちは、最近寒さが増してきて、冬眠したいと考え始めたロ

Unityで配置するUI⑨

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回も、Text Mesh Proで使用できるリッチテキストタグの続きをご紹介します。バーチャルCOMCOMやメタバース×HPスターターパック版でもたくさん使用されているも […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回も、T

メタバース×HP スターターパック版の体験版を公開しました!

マーケティング部のたまです。メタバース×HP スターターパック版の体験を公開しました! 10月の勧業展でご案内した内容がパワーアップして弊社HPから体験いただけるようになりました。勧業展ではオフィスと田舎の2つのワールド […]

マーケティング部のたまです。メタバース×HP スターターパ

Unityで配置するUI⑧

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回も、Text Mesh Proで使用できるリッチテキストタグの続きをご紹介します。バーチャルCOMCOMやメタバース×HPスターターパック版でもたくさん使用されているも […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。今回も、T