新しいYouTube動画をアップしました

こんにちは。きのこです。この度私の所属しているトータルクリエイト部より新たなYouTube動画をアップしました! 商品、サービスの魅力を映像でより効果的に伝える この動画では、『自社の商品・サービスを映像を使って効果的に […]

こんにちは。きのこです。この度私の所属しているトー

そもそもUIデザインとは?

はじめまして、トータルクリエイト部のサメ太郎です。ブログを書くのは初めてなのですが、デザイナー視点でメタバースについてお話しできればと思います。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https://comfor […]

はじめまして、トータルクリエイト部のサメ太郎です。ブログを

バーチャルCOMCOM動画ができました

こんにちは。NANAです。この度バーチャルCOMCOMのコンセプトムービーを公開しました。 【メタバース】バーチャルCOMCOMの世界へ バーチャルCOMCOMとは、自社開発のメタバースワールドです。 弊社のビジョンを凝 […]

こんにちは。NANAです。この度バーチャルCOMCOMのコ

背景モデリングについて

こんにちは。小さな塩です。最近はUnityでの作業も増えてきており、Blenderと操作が混ざってしまい困っています。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https://comfort-inc.co.jp/m […]

こんにちは。小さな塩です。最近はUnityでの作業も増えて

Blenderについて

始めまして。小さな塩です。主にトータルクリエイト部(以降TC部)にて映像制作などをしています。現在はメタバースをメインに進めており、今回はその中で使っているソフトの1つである「Blender」について話していきます。 B […]

始めまして。小さな塩です。主にトータルクリエイト部(以降T

メタバース×HPのYouTube動画を公開しました

こんにちは!NANAです。 今回はトータルクリエイト部の新しい動画をご紹介します。「メタバース×HP」の紹介動画です。 メタバース×HPとは 「メタバース×HP」とは、企業イメージに合わせたメタバース空間を一から自由にデ […]

こんにちは!NANAです。今回はトータルクリエイト部の新し

担当した建築物について

こんにちは、ロームです。本日は背景のメタバース「バーチャルCOMCOM」内に出てくる建築物も何点か担当したので、その中から広場について少し語りたいなと思います。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https: […]

こんにちは、ロームです。本日は背景のメタバース「バーチャル

案内お化けについて

初めまして、トータルクリエイト部に所属しているロームと申します。今年新卒でHALから入社しました、主に特撮を主食にして生きている一般人です。 さて話は変わりますが、私は今回メタバース「バーチャルCOMCOM」に出てくる案 […]

初めまして、トータルクリエイト部に所属しているロームと申し

バーチャルCOMCOM紹介(商業施設・野外イベント会場)

こんにちは。Aです。本日は「バーチャルCOMCOM」の「商業施設・イベント会場」を詳しくご紹介します。 商業施設 「商業施設」はスタート位置から右奥に位置し、自社開発アプリ「AppSelect(あぷせ)」の機能紹介を目的 […]

こんにちは。Aです。本日は「バーチャルCOMCOM」の「商

大阪勧業展2023 ご来場のお礼

こんにちは。NANAです。 先日10月18日(水)19日(木)にマイドーム大阪で開催されました「大阪勧業展2023」は、多くの方々にご来場いただき、無事盛況のうち終了いたしました。 ご多忙のなか弊社ブースにお立ち寄りいた […]

こんにちは。NANAです。先日10月18日(水)19日(木