Archive - 月: 2023年11月

背景モデリングについて

こんにちは。小さな塩です。最近はUnityでの作業も増えてきており、Blenderと操作が混ざってしまい困っています。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https://comfort-inc.co.jp/m […]

こんにちは。小さな塩です。最近はUnityでの作業も増えて

Blenderについて

始めまして。小さな塩です。主にトータルクリエイト部(以降TC部)にて映像制作などをしています。現在はメタバースをメインに進めており、今回はその中で使っているソフトの1つである「Blender」について話していきます。 B […]

始めまして。小さな塩です。主にトータルクリエイト部(以降T

メタバース×HPのYouTube動画を公開しました

こんにちは!NANAです。 今回はトータルクリエイト部の新しい動画をご紹介します。「メタバース×HP」の紹介動画です。 メタバース×HPとは 「メタバース×HP」とは、企業イメージに合わせたメタバース空間を一から自由にデ […]

こんにちは!NANAです。今回はトータルクリエイト部の新し

担当した建築物について

こんにちは、ロームです。本日は背景のメタバース「バーチャルCOMCOM」内に出てくる建築物も何点か担当したので、その中から広場について少し語りたいなと思います。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https: […]

こんにちは、ロームです。本日は背景のメタバース「バーチャル

案内お化けについて

初めまして、トータルクリエイト部に所属しているロームと申します。今年新卒でHALから入社しました、主に特撮を主食にして生きている一般人です。 さて話は変わりますが、私は今回メタバース「バーチャルCOMCOM」に出てくる案 […]

初めまして、トータルクリエイト部に所属しているロームと申し