背景モデリングについて
こんにちは。小さな塩です。最近はUnityでの作業も増えてきており、Blenderと操作が混ざってしまい困っています。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https://comfort-inc.co.jp/m […]
こんにちは。小さな塩です。最近はUnityでの作業も増えて
こんにちは。小さな塩です。最近はUnityでの作業も増えてきており、Blenderと操作が混ざってしまい困っています。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https://comfort-inc.co.jp/m […]
こんにちは。小さな塩です。最近はUnityでの作業も増えて
始めまして。小さな塩です。主にトータルクリエイト部(以降TC部)にて映像制作などをしています。現在はメタバースをメインに進めており、今回はその中で使っているソフトの1つである「Blender」について話していきます。 B […]
始めまして。小さな塩です。主にトータルクリエイト部(以降T
こんにちは!NANAです。 今回はトータルクリエイト部の新しい動画をご紹介します。「メタバース×HP」の紹介動画です。 メタバース×HPとは 「メタバース×HP」とは、企業イメージに合わせたメタバース空間を一から自由にデ […]
こんにちは!NANAです。今回はトータルクリエイト部の新し
こんにちは、ロームです。本日は背景のメタバース「バーチャルCOMCOM」内に出てくる建築物も何点か担当したので、その中から広場について少し語りたいなと思います。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https: […]
こんにちは、ロームです。本日は背景のメタバース「バーチャル