スターターパック版_オフィス_外周ビルについて

お久しぶりです、ロームと申します。

今回から現在コムフォートで制作中のスターターパック版のメタバースについて、自分が担当した部分のお話をオブジェクトごとに語っていこうと思います。今回はオフィスの外周ビルについてです。
バーチャルCOMCOMの外周ビルのテクスチャーもロームが担当していたのですが、ロゴを入れたり、窓の形をそれぞれ変更したりと遊び要素を多く取り入れて制作していました。

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スターターパック版では、オフィスの外周ビルは渋谷や大阪の本町を参考に「どこにでもある現実的なビル」を目指して遊び要素を抜きにしてデザインしました。
ビルの色合いについても、主役にならないように白寄りの中間色にしており、窓の色合いも統一してやや青色にして反射度合いを上げて、現実の建物に見えるよう工夫しました。
ビルの色と窓ガラスはうまくいったのですが、ビルの外壁の質感表現は苦戦しました。

ワールドの境界線の役割もあり、一枚のプレーンを押し出して疑似的に立体感を表現しているので、テクスチャーで硬さや質感の表現をする必要がありました。
最初はテクスチャー制作の方法が思いつかず、建物の色だけ決めて他の作業を進めていたのですが、後日思いついたコンクリートやレンガのような堅い材質のビルの模様のテクスチャーを何パターンか制作し、単色のレイヤーにクリッピングする方法に落ち着きました。
いかがだったでしょうか?次回は近未来の外周ビルの小話をしようと思うのでまた見に来てくれると有難いです。それではまた!

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