Author - サメ太郎

Unityで配置するUI③

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。前回予告した通り、今回はクリックされたときの見た目の変え方や、クリックされたときに発生させるイベントの設定方法をお伝えしていきます。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」 […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。前回予告し

Unityで配置するUI②

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。前回に引き続きUIについてお話ししようと思うのですが、今回はButtonの作成について紹介していきます。 ↓「バーチャルCOMCOM」リンク↓https://comfort […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。前回に引き

Unityで配置するUI①

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。 前回に引き続きUIについてお話ししようと思うのですが、今回は作成した画像を実際のメタバースに組み込む工程について紹介していきます。 ↓「バーチャルCOMCOM」リンク↓h […]

こんにちは、トータルクリエイト部のサメ太郎です。前回に引き

そもそもUIデザインとは?

はじめまして、トータルクリエイト部のサメ太郎です。ブログを書くのは初めてなのですが、デザイナー視点でメタバースについてお話しできればと思います。 ↓メタバース「バーチャルCOMCOM」リンク↓https://comfor […]

はじめまして、トータルクリエイト部のサメ太郎です。ブログを